無病呻吟:玩了兩年傳說對決,終於在S16上戰場傳說!

2020-09-11

玩了快兩年的傳說對決,才終於到S排,心裡滿滿都是感動啊

想來小小分享一下單排上S的心得

玩傳說對決這個遊戲快兩年,一路跌跌撞撞的玩,雖然有時候會被隊友弄的很不爽,然後我就也會在下一場把新的隊友弄到很不爽,或是跟女友玩的時候把她嘴的很不爽,但不知不覺也兩年了,終於在被資遣的這段期間爬到戰場傳說,以下來小小的心得文一下。

鑽石到星耀

基本上我都是玩馬洛斯,如果是法師打野就跟隊友溝通一下能不能走中路,不然就是輔助或是凱薩路。

出裝(凱薩或中路):

魔防鞋 > 騎士板甲 > 德魯伊 > 王者之劍 > (把板甲升成聖騎戰盾)> 仙靈或反甲 > 涅槃

出裝(輔助):

輔助裝 > 魔防鞋 > 騎士板甲 > 德魯伊 > (把板甲升成聖騎戰盾) > 仙靈或反甲 > 王者

輔助玩法:玩法就是跟著法師跑,或法師跟我跑,一技讓中路清兵神快,中輔跟打野跑就對了,賭的其實就是對面沒這種觀念,輔助只會在下顧射手,等他意識到隊友一直被抓時,這時風向已經有出來了,整個打下來不要太膨脹基本上都ok。

凱薩玩法:看人打,馬洛斯的優勢是夠坦,一二技運用得宜可以在換血上有非常大的優勢,但我個人還是有一些無解角色,像是佛洛倫、龍馬、葉娜這種手長一點或持續輸出的角色我自己打起來會覺得很煩,瑞克也挺煩的,遇到這種就是趕快清兵試著跑線支援隊友,反正以我自己的技術跟對方玩就是玩不贏,與其這樣不如放棄清兵跑線,但馬洛斯又沒位移技能,這點上其實凱薩算是蠻吃虧的,不過鑽石等級的玩家都蠻爛的,所以算是輕鬆應對。

中路玩法:跟輔助一樣,就是清完兵就是跟著輔助跑,吃對方小野怪或靈鳥都好,支援啊小團戰什麼的不要停。

星耀到戰場傳說

真正讓我爬到戰場傳說的不是馬洛斯,而是阿塔。我覺得阿塔真的是一隻低調強的角色,夠坦,夠痛,遇到軟皮打野前期更是大優勢。

出裝(凱薩)

火甲 > 魔防鞋 > 德魯伊 > 拘魂刀 > 仙靈或反甲 > 涅槃或護衛軍戰盾

出裝(輔助)

輔助裝 > 魔防鞋 > 火甲 > 德魯伊 > 仙靈或反甲 > 護衛軍戰盾

凱撒玩法:就是互毆。比較有觀念的就不會跟你互毆,但很大的機率會遇到一直跟你互毆的,阿塔就是一隻,換血制霸的角色,即便是跟亞連近戰互毆也不會輸(這我蠻有經驗,亞連剛出的時候幾乎場場都遇到亞連,前期他還沒裝備時,怎麼單挑怎麼贏,但後期會被打假的)

阿塔最大的優勢在於可以不斷回血,對方很容易會被血少的我騙過來繼續跟我互毆,但一二招放完,血又回了一些,繼續打加斬殺下去對方就死了。德魯伊出完之後基本上有一挑二的能力,如果對方打野是那種後期角甚至可以一挑三沒問題。

啊我第四件裝備放拘魂,射手現在就必備嗜血弓,帶拘魂有備無患,我用到現在覺得成效不錯,跟射手一對一對時比較有機會反打。

輔助玩法:兇一點。在隊友會跟的情況下,打架不太會輸,因為阿塔一二招都有暈,第二招還可以把人推到牆上,放完招血就要又回補一堆回來,續戰超持久,大絕更是切割戰場,留人保人兩相宜。

後話:

玩了兩年多,覺得要贏真的是要隊友一起合作,無論前期對方多兇,我方人頭掉再多,等對方膨脹亂打時,五人一起抓,慢慢的風向就會改變了(前提是對方膨脹)

阿塔自己玩著玩著覺得超好玩也超適合自己,可能不是什麼強勢角色,但用起來真的很爽,希望大家都能找到自己的本命角。